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Desarrollo de Videojuegos Plan 2019

Grado y Doble Grado. Curso 2024/2025.

Título conjunto

Grado en Desarrollo de Videojuegos

Curso académico en el que se implantó

2015-16

Tipo de enseñanza

Presencial

Número de plazas de nuevo ingreso ofertadas

50

Número total de ECTS del Título

240

Número mínimo de ECTS por matrícula y período lectivo

El número de créditos mínimo y máximo depende del curso y del tipo de estudiante, tal y como se resume en la siguiente tabla:

  Primer curso Resto de cursos
Estudiantes a tiempo completo [48,60] [48,84]
Estudiantes a tiempo parcial [24,47]

 

En cada celda se especifica el rango de créditos aceptado. Por ejemplo, para considerar que un estudiante de primero es a tiempo completo deberá matricularse de al menos 48 créditos, y no puede matricularse de más de 60. Por su parte, los estudiantes a tiempo parcial deben matricularse de al menos 24 crétidos y no más de 47, independientemente del curso.

Normas de permanencia

Las normas de permanencia en los estudios del grado son los generales de la Universidad. La información para cada posible situación aparece en diferentes lugares:

 

Idiomas en los que se imparte

Español