Vimos con Arturo

 Juega a MonteLab 

En el videojuego "queríamos contar la historia de la crisis inmobiliaria, reflejar esos dramas de la gente que se queda con un piso en una urbanización fantasma a medio terminar"

 

"Cómo afrontamos un tema que ha sido contado mil veces, que se ha perdido la empatía. Queríamos buscar una narrativa en la que el que consume esa historia sea parte de ella. Creamos un vídeojuego, MonteLab, en el que a medida que vas avanzando vas viendo declaraciones de personas afectadas, vas consumiendo datos sobre la crisis inmobiliaria. Y todos los los resultados que obtienes en juego están pareados con datos reales. Es periodismo consumido de otra forma. Tuvo unos 60.000 usuarios las primeras semanas"